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Wochenbanner: Titelbilder von Project Zomboid, Lethal Company, Palworld und DayZ

Selbst gehostete Spiele dieser Woche – 31. August bis 6. September 2026

Hallo Serverbetreiber! Jede Woche werfen wir einen Blick darauf, was in der Welt der selbst gehosteten Spiele gerade so los ist – serverrelevante Updates, neue Mods und Highlights aus der Community, die einen Klick wert sind. Hier kommt eure Woche.

Project Zomboid – Die Schnecke schlägt zurück

Die unsterbliche Schnecke hat endlich ein Geschwindigkeits-Update bekommen: Die Mod bewegt sich jetzt 1 Fliese pro Stunde, mit einer “Reddit”-Geschwindigkeitsoption in den Sandbox-Einstellungen. Langsam, aber unerbittlich – und es läuft auf dedizierten Servern, also rechne mit den klassischen “Die Schnecke hat den Spawn erreicht”-Tickets.

💡 Workshop-Mods funktionieren auch auf dedizierten Servern – füge sie zur Mod-Liste deines Servers hinzu, und die Spieler erhalten sie automatisch, sobald sie dem Server beitreten.

Lethal Company – Ruhige Woche, große Fragen

Diese Woche gibt’s kein großes Update, also blickt die Community schon in die Zukunft: Die Spieler diskutieren ob Zeekerss jemals zeigen wird, wie JEB aussieht — und die Antwort geht eher in Richtung “Ja”, da Zeekerss gesagt hat, er plane, ein Ende. Für Besitzer von dedizierten Servern: Neue Inhalte bedeuten neue Karten und neue Möglichkeiten zum Modden, also Teste den neuesten Build, bevor du deinen Server aktualisierst..

Palworld – Version 1.0 erreicht 960.000 Aufrufe

Die Schlagzeile der Woche: Palworld 1.0 erreichte auf Steam einen Höchststand von ca. 960.000 gleichzeitig verbundenen Spielern — etwa fünfmal so viel, wie der Publishing-Leiter von Pocketpair erwartet hatte. Auf der Gamescom gab er zu, dass schon 200.000 “Grund zum Feiern” gewesen wären. Der Start hat sogar öffentliche Server und die Hosting-Kapazitäten zum Absturz gebracht – und genau deshalb ist ein dedizierter Server die zuverlässigste Möglichkeit, mit deinen Freunden zu spielen.

DayZ – Das Problem mit dem Endspiel

Ein großes Interview mit Stephen Radtke, der Schöpfer von DayZ: Auch nach 14 Jahren sucht er immer noch nach dem größten Problem von Survival-Spielen – einem befriedigenden Endspiel. “Ich glaube, ich werde sterben, ohne es gelöst zu haben.” Für Serverbetreiber bedeutet das: Die Community ist immer noch da, und die Regeln eures Servers sind der Grund, warum die Spieler immer wieder zurückkommen.

 


Welche dieser Mods oder Updates möchtet ihr auf eurem Server haben? Schreibt es uns in die Kommentare – oder richtet euren eigenen dedizierten Server ein unter gameservercentral.eu.


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