{"id":9953,"date":"2026-10-09T15:00:00","date_gmt":"2026-10-09T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gameservercentral.eu\/en\/?p=9953"},"modified":"2026-10-09T10:32:10","modified_gmt":"2026-10-09T08:32:10","slug":"selbst-gehostete-spiele-diese-woche-5-okt-11-okt-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/self-hosting\/self-hosted-games-this-week-5-oct-11-oct-2026\/","title":{"rendered":"Selbst gehostete Spiele dieser Woche \u2013 5. Oktober bis 11. Oktober 2026"},"content":{"rendered":"<p>Hallo Serverbetreiber! Jede Woche werfen wir einen Blick darauf, was in der Welt der selbst gehosteten Spiele gerade so los ist \u2013 serverrelevante Updates, neue Mods und Highlights aus der Community, die einen Klick wert sind. Hier kommt eure Woche.<\/p>\n<h2>Project Zomboid \u2013 Bauen im Sims-Stil, neue 3D-Karten<\/h2>\n<p>Die wichtigsten Neuigkeiten aus der Baubranche: <strong>Better Building Plus<\/strong>, ein Bau-Mod im Sims-Stil mit ordentlicher Darstellung, ist jetzt verf\u00fcgbar \u2013 wenn auf eurem Server das Rollenspiel rund ums Bauen im Vordergrund steht, ver\u00e4ndert dieser Mod, was die Spieler bauen k\u00f6nnen. Lest also das Changelog und testet ihn in einer ruhigen Session, bevor ihr ihn f\u00fcr alle freischaltet. <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/projectzomboid\/comments\/1wx12gb\/simsstyle_building_mod_with_proper_rendering\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Better Building Plus<\/a><\/p>\n<p>Berichte an zwei Fronten gleichzeitig: die <strong>3D-Muldraugh-Update<\/strong> ist mittlerweile in der f\u00fcnften \u00dcberarbeitung (f\u00fcr alle, die die fr\u00fcheren Versionen verpasst haben: Das ist das gro\u00dfe, langfristige Karten-Update), und die <strong>Die verlorene Provinz<\/strong> Der Mod \u201emod\u201c \u2013 eine Nachbildung von Prince Edward Island \u2013 wurde f\u00fcr B42 aktualisiert. Beide sind einen Platz in eurer n\u00e4chsten Mod-Zusammenstellung wert. <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/projectzomboid\/comments\/1wxv7q7\/3d_muldraugh_map_update_5\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">3D-Muldraugh \u2013 Update 5<\/a> <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/projectzomboid\/comments\/1x02mmt\/lost_province_map_mod_a_recreation_of_prince\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Update zu \u201eLost Province B42\u201c<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2>Lethal Company \u2013 Sapsucker-Wetter, Vorschlag-Samstag<\/h2>\n<p>Der Gameplay-Diskussions-Thread der Woche: Einem Spieler ist aufgefallen, dass <strong>Das T\u00f6ten des Baumspechts bei st\u00fcrmischem Wetter verl\u00e4uft anders<\/strong> und habe die Community gefragt, ob es noch jemand bemerkt hat \u2013 wetterabh\u00e4ngiges Gegnerverhalten ist genau die Art von Sache, die Betreiber von dedizierten Servern in einer bestimmten Version festhalten sollten, bevor sich die Spielbedingungen f\u00fcr eure Spieler pl\u00f6tzlich \u00e4ndern. <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/lethalcompany\/comments\/1wyk1tt\/stormy_weather_and_killing_the_sapsucker_ive_had\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Saftlecker bei st\u00fcrmischem Wetter<\/a><\/p>\n<p>Zum Abschluss der Woche: die Tabelle <strong>Vorschlag am Samstag<\/strong> In diesem Thread wurden die \u00fcblichen Wunschlisten (und die \u00fcblichen Argumente) gesammelt, und was die Modding-Seite angeht, drehten sich die Diskussionen immer wieder um Themen wie \u201cHilfe zum Mod-Ordner\u201d und \u201cBeste Insanity-Mod?\u201d \u2013 eine Erinnerung daran, dass die Mod-Liste eures Servers ein lebendiges Dokument ist und keine einmalige Installation. <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/lethalcompany\/comments\/1ww7sxx\/suggestion_saturday\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Vorschlag am Samstag<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2>Palworld \u2013 Palfarm ist das \u201cwahre Spin-off\u201d<\/h2>\n<p>Franchise-News: die <a href=\"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/shop\/palworld-dedicated-server-hosting\/\">Palworld<\/a> Lead hat in einem Interview erkl\u00e4rt, warum er der Meinung ist, dass <strong>Palfarm \u2013 das einzige \u201cechte Spin-off\u201d<\/strong> unter den kommenden \u201cPal\u201d-Spielen von Pocketpair \u2013 und bezeichnet \u201eMore Than Just Pals\u201c als \u201ekleines albernes Ding\u201c. Das Interview l\u00f6ste eine Welle von Spekulationen \u00fcber die Zukunftspl\u00e4ne der Reihe aus. F\u00fcr Serverbetreiber gilt: Das Basisspiel und seine Mods sind genau das, worauf eure Infrastruktur l\u00e4uft \u2013 die Neuigkeiten zum Spin-off dienen also nur dem Hype, nicht eurer Update-Warteschlange. <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Palworld\/comments\/1wyxpnm\/palworld_lead_explains_why_he_considers_palfarm\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Palfarm-Interview<\/a><\/p>\n<p>Community-Flair: das <strong>1.0 Rangliste f\u00fcr Handarbeit<\/strong> Die Diskussion geht weiter (und ja, jemand hat eine Basis an einen Raid-Boss verloren, den sein Partner in der Hauptbasis beschworen hat \u2014 <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Palworld\/comments\/1wx6l5r\/my_wife_summoned_a_raid_boss_in_the_main_base_and\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">ganzer Thread<\/a>), und gerade macht ein Thread die Runde, in dem es um einen kostenpflichtigen Server geht, auf dem die Freunde \u201cnie online sind\u201d \u2013 was, wenn man so will, der Grund daf\u00fcr ist, warum ein \u00f6ffentlicher Server einem privaten Server die Nase vorn hat, wenn es darum geht, am Leben zu bleiben. <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Palworld\/comments\/1wzzs79\/my_friends_and_i_have_a_paid_server_but_they_are\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Bezahlter Server, keine Spieler<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2>DayZ \u2013 Fahrr\u00e4der begeistern die Fans, alte Bugs sorgen f\u00fcr Aufsehen<\/h2>\n<p>Das Fahrrad-Pannen-Chaos der letzten Woche hat sich mittlerweile in Dankbarkeit verwandelt: <strong>\u201cIch bin total begeistert von den neuen Fahrr\u00e4dern!\u201d<\/strong> Das ist das Fazit der Community dieser Woche, das darauf hindeutet, dass die \u00c4nderungen am Fahrzeugsystem besser angekommen sind, als die ersten Fehlermeldungen vermuten lie\u00dfen. Falls ihr es noch nicht getan habt, ist ein Testlauf der neuen Spawn-Punkte und Wege immer noch ein sinnvoller Schritt vor dem Update f\u00fcr einen stark frequentierten Server. <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/dayz\/comments\/1wy4sqf\/loving_the_new_bikes\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Die neuen Fahrr\u00e4der sind der Hammer<\/a><\/p>\n<p>Der \u201eLong-Tail\u201c-Bug-Thread der Woche ist \u00fcbrigens der <strong>Fehler, bei dem die Waffe unbeabsichtigt abgefeuert wird, \u201cseit 9 Jahren im Spiel\u201d<\/strong>, was immer wieder genervte Clips hervorbringt. Und die Pr\u00e4sentation der Landschaft und Atmosph\u00e4re von Sachalin ging viral \u2013 eine Erinnerung daran, dass die Beleuchtung und die Spawn-Einstellungen deines Servers die H\u00e4lfte des Spielerlebnisses ausmachen. <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/dayz\/comments\/1x0haiu\/gun_firing_unintentionally_reminder_that_this_bug\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Der 9-j\u00e4hrige Waffenfan<\/a> <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/dayz\/comments\/1wzwhjl\/the_scenery_atmosphere_of_sakhal\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Sachalin-Feeling<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><em>Welche dieser Mods oder Updates m\u00f6chtest du auf deinem Server haben? Sag es uns in den Kommentaren \u2013 oder betreibe deinen eigenen dedizierten Server unter <a href=\"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">gameservercentral.eu<\/a>.<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Project Zomboid, Lethal Company, Palworld und DayZ: alles, was diese Woche wichtig war \u2013 Mods, Updates, Community-Themen. Der Self-Hosting-Wochenr\u00fcckblick vom 5. bis 11.10.2026.<\/p>","protected":false},"author":11,"featured_media":9952,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[67],"tags":[87,85,86,84],"class_list":["post-9953","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-self-hosting","tag-dayz","tag-lethal-company","tag-palworld","tag-project-zomboid"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9953","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9953"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9953\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9955,"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9953\/revisions\/9955"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9952"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9953"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9953"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9953"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}