{"id":9937,"date":"2026-09-04T15:00:00","date_gmt":"2026-09-04T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gameservercentral.eu\/en\/?p=9937"},"modified":"2026-09-04T18:48:27","modified_gmt":"2026-09-04T16:48:27","slug":"selbst-gehostete-spiele-diese-woche-31-august-6-september-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/self-hosting\/self-hosted-games-this-week-31-aug-06-sep-2026\/","title":{"rendered":"Selbst gehostete Spiele dieser Woche \u2013 31. August bis 6. September 2026"},"content":{"rendered":"<p>Hallo Serverbetreiber! Jede Woche werfen wir einen Blick darauf, was in der Welt der selbst gehosteten Spiele gerade so los ist \u2013 serverrelevante Updates, neue Mods und Highlights aus der Community, die einen Klick wert sind. Hier kommt eure Woche.<\/p>\n<h2>Project Zomboid \u2013 Die Schnecke schl\u00e4gt zur\u00fcck<\/h2>\n<p>Die unsterbliche Schnecke hat endlich ein Geschwindigkeits-Update bekommen: Die Mod bewegt sich jetzt <strong>1 Fliese pro Stunde<\/strong>, mit einer \u201cReddit\u201d-Geschwindigkeitsoption in den Sandbox-Einstellungen. Langsam, aber unerbittlich \u2013 und es l\u00e4uft auf dedizierten Servern, also rechnet mit den klassischen \u201cDie Schnecke hat den Spawn erreicht\u201d-Tickets.<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/projectzomboid\/comments\/1w2na8b\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Die unsterbliche Schnecke bewegt sich jetzt 1 Feld pro Stunde<\/a> \u2014 <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=3792500830\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Steam Workshop<\/a><\/li>\n<li>Das <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/projectzomboid\/comments\/1w1yo1s\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">PZwiki hat eine Stellungnahme gegen von KI generierte Bearbeitungen ver\u00f6ffentlicht<\/a> \u2014 Keine LLMs, keine KI-Rechtschreibpr\u00fcfungen, keine KI-Bilder. An alle, die Serverdokumentationen oder Mod-Listen im Wiki pflegen: Nur von Menschenhand \u2013 sonst werden eure Bearbeitungen r\u00fcckg\u00e4ngig gemacht.<\/li>\n<li>Ebenfalls im Trend: Die Frage eines Spielers zu <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/projectzomboid\/comments\/1w2grtd\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Welteinstellungen f\u00fcr einen von \u201eThe Walking Dead\u201c inspirierten Server<\/a> \u2014 eine gute Erinnerung daran, den Schwierigkeitsgrad, die Anzahl der Zombies und die Beute auf deinem eigenen dedizierten Server anzupassen, anstatt die Standardeinstellungen zu \u00fcbernehmen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>\ud83d\udca1 Workshop-Mods funktionieren auch auf dedizierten Servern \u2013 f\u00fcge sie zur Mod-Liste deines Servers hinzu, und die Spieler erhalten sie automatisch, sobald sie dem Server beitreten.<\/em><\/p>\n<h2>Lethal Company \u2013 Ruhige Woche, gro\u00dfe Fragen<\/h2>\n<p>Diese Woche gibt\u2019s kein gro\u00dfes Update, also blickt die Community schon in die Zukunft: Die Spieler diskutieren <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/lethalcompany\/comments\/1w6kes3\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">ob Zeekerss jemals zeigen wird, wie JEB aussieht<\/a> \u2014 und die Antwort tendiert zu \u201cJa\u201d, da Zeekerss gesagt hat, er plane, ein <strong>Ende<\/strong>. F\u00fcr Besitzer von dedizierten Servern: Neue Inhalte bedeuten neue Karten und neue M\u00f6glichkeiten zum Modden, also <strong>Teste den neuesten Build, bevor du deinen Server aktualisierst.<\/strong>.<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/lethalcompany\/comments\/1w3je8y\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Der Fanfilm<\/a> Es entstehen immer wieder neue Clips \u2013 das Herzensprojekt der Community geht weiter.<\/li>\n<li>Mod-Frage der Woche: <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/lethalcompany\/comments\/1w244hz\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Gibt es einen Mod, mit dem man Spieler mithilfe eines Gegenstands wiederbeleben kann?<\/a> Die Modding-Szene ist nach wie vor der #1-Weg, um das Spielgef\u00fchl auf deinem Server zu ver\u00e4ndern.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Palworld \u2013 1.0 erreicht 960.000 Aufrufe<\/h2>\n<p>Die Schlagzeile der Woche: <strong>Palworld 1.0 erreichte auf Steam einen H\u00f6chststand von ca. 960.000 gleichzeitig verbundenen Spielern<\/strong> \u2014 etwa f\u00fcnfmal so viel, wie der Publishing-Leiter von Pocketpair erwartet hatte. Auf der Gamescom gab er zu, dass 200.000 schon \u201cGrund zum Feiern\u201d gewesen w\u00e4ren. Der Start hat sogar \u00f6ffentliche Server und die Hosting-Kapazit\u00e4ten zum Absturz gebracht \u2013 und genau deshalb ist ein dedizierter Server die zuverl\u00e4ssigste M\u00f6glichkeit, mit deinen Freunden zu spielen.<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Palworld\/comments\/1w0wivi\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Pocketpair-Start: 960.000 gleichzeitige Nutzer beim Start der Version 1.0<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Palworld\/comments\/1w2f8eh\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">\u201cIch bin mir sicher, dass unser Tag kommen wird\u201d \u2013 \u00fcber Spielerzahlen und Solo-Server<\/a><\/li>\n<li>Inzwischen hat die <strong>Palworld Online \u2013 Closed Beta<\/strong> enth\u00fcllt neue Inhalte: einen neuen Pal namens <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Palworld\/comments\/1w6bsbz\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Celis<\/a> (ein Mini-Lunaris) und ein frisches <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Palworld\/comments\/1w6uoqt\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Tabelle zur Elementzuordnung<\/a> Die Community ist schon dabei, das Ganze auseinanderzunehmen.<\/li>\n<li>Mod-Pr\u00e4sentation der Community: <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Palworld\/comments\/1w6wn2o\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Ein kleiner Mod f\u00fcr die Basis-Grenze<\/a> Das kommt gerade richtig gut an.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>DayZ \u2013 Das Endspiel-Problem<\/h2>\n<p>Ein gro\u00dfes Interview mit <strong>Stephen Radtke, der Sch\u00f6pfer von DayZ<\/strong>: Auch nach 14 Jahren sucht er immer noch nach dem gr\u00f6\u00dften Problem von Survival-Spielen \u2013 einem befriedigenden Endspiel. \u201cIch glaube, ich werde sterben, ohne es gel\u00f6st zu haben.\u201d F\u00fcr Serverbetreiber bedeutet das: Die Community ist immer noch da, und die Regeln eures Servers sind der Grund, warum die Spieler immer wieder zur\u00fcckkommen.<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/dayz\/comments\/1w3lrtx\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Auch nach 14 Jahren sucht der Sch\u00f6pfer von DayZ immer noch nach einer L\u00f6sung<\/a><\/li>\n<li>Au\u00dferdem: Ein Spieler hat <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/dayz\/comments\/1w5ex4p\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">DLSS 5 Neural Rendering l\u00e4uft in DayZ<\/a> In einem Offline-Test \u2013 die Grafiktechnologie r\u00fcckt immer n\u00e4her an die Survival-Szene heran.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><em>Welche dieser Mods oder Updates m\u00f6chtet ihr auf eurem Server haben? Schreibt es uns in die Kommentare \u2013 oder richtet euren eigenen dedizierten Server ein unter <a href=\"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">gameservercentral.eu<\/a>.<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Game-Server-News der Woche: Der \u2019Snail\u201c-Mod f\u00fcr Project Zomboid, das JEB-Ende bei Lethal Company, der Spitzenwert von 960.000 bei Palworld 1.0 und ein Interview zum Endgame von DayZ.<\/p>","protected":false},"author":11,"featured_media":9936,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[67],"tags":[87,85,86,84],"class_list":["post-9937","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-self-hosting","tag-dayz","tag-lethal-company","tag-palworld","tag-project-zomboid"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9937","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9937"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9937\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9938,"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9937\/revisions\/9938"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9936"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9937"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9937"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gameservercentral.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9937"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}